TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I

管理员
  
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1 [1 C. A3 b4 x
) Y, k# V* w( f$ C4 B) d. F0 e0 @; y
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https://lanzoux.com/iAlUA073ftgb
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5 ^* ^. s' I1 V7 u攻击类技能: 2 o& l" G& b# m1 J ?! h
hs 技能简介级别号 与String.wz相连 . D* t. g) E/ ?
req 要求其它技能级别达到x时才可加此技能
/ M+ k! y+ Z/ j5 \! a3 v9 A3 _1 nmasterLevel 技能初始级别上限 4转技能大部分为10 需要用技能书提升
0 j: e- j' w% pmob 对怪物的影响效果(头顶上- -) - F% Y( ^7 n4 G7 Q( v. x
skillType 技能类型 被动1 主动辅助 2 主动攻击式辅助 3 : z( i4 @0 _) H) K- q( F
disable 值为1时禁止提升技能级别
- ?+ T% @ ^* c( Binvisible 技能是否可见 值为0或不存在此项时可见 ) o4 n5 G4 A7 k) J$ q1 C
elemAttr 攻击属性 f为火 其它暂且不在此添加 : b* \2 ?& {% P* v
action 技能发动时执行的动作 延迟由此产生 . w1 ~6 Q7 d% P4 @! u8 o( }3 [
prop 发动几率 有多种类型 1 被动技能发动几率(如终极箭) 2 技能特殊效果发动几率(爆炸箭昏迷) 9 h3 r. q: ^+ d
mastery 武器熟练度 游戏中的%是按照该值*5 如60%熟练对应的是12 : A* @: g8 k7 e. o1 I
mobCount 技能攻击数量 , t1 ]% e; v" r! N9 g/ {
attackcount 技能攻击次数 3 L& k6 \4 o$ l3 `7 f$ e
cooltime 冷冻时间 技能连续使用的时间间隔
7 [8 F4 D3 n% f: U( Adamage 伤害% 按照角色的攻击值 0 `- ~/ S" d8 t
action技能无延迟2 Z; V+ c1 `$ k+ i
range 攻击长度 本处为单向攻击长度
4 v% ^- _# }' B5 s0 d$ g; nhpCon HP消耗 $ I* L- l" ]# @5 }# a
mpCon MP消耗
$ l, U- g, v1 i J" ilt.X 技能影响范围 右上X # F: O0 a$ _+ x5 F$ m! ~
lt.Y 技能影响范围 右上Y
0 A8 Q. h2 A3 P% ]rb.X 技能影响范围 左下X 8 r" h& d/ S3 O4 V; `* [1 w0 ?
rb.Y 技能影响范围 右下Y : p$ P& w4 S8 ?) M" F
& k3 J u3 z; |( T3 J' h8 M3 v7 r0 k1 r$ w% j
iconMouseOver
: \5 u) d/ M! c" ViconDisabled
: C) o q+ O' t' Picon
0 e5 n4 l( m& m$ x( e7 Ieffect # p! c ]7 f5 m, M" K9 }: O
之类的都为图象效果 不作解释 # ~# l) f+ B8 e! Q5 e
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