TA的每日心情 | 开心 2024-11-6 23:36 |
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签到天数: 319 天 [LV.8]以坛为家I

管理员
  
- 积分
- 86133
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; ~' u3 F% I( \9 m. `9 I! B) w5 c3 V
下面先暂停,是教程后面部分. Q% @( `, S0 b8 W
' `& ~) e; M! A0 K下面是视频2 q, d4 l+ H4 w+ h" q
7 \6 `1 ?8 s6 J; l# m- t% |需要下载观看点下面 :' m0 v- h6 e5 N% H$ I- K& E" _, H* c. ]! J
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提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。 下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序; \& i$ j8 d& X/ F3 ?% ^* |
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1 T( n5 ?' n% z" ~
说明:5 j) J; o1 B* d W3 w
先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!/ j0 g! ]1 p2 h& @
传送指令一般是:*传送 地图ID 或 !map 地图ID ' @! n1 W/ y2 t- ^
" k0 B. s( D% `: p5 m8 l) ^" o* u8 o
1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID
) |( r7 O: C5 @: P( i( o, ?3 T地图ID 104040000 射手村
4 ]* Z5 h# \0 I: z; t- `. _3 j& q3 v+ p, R
<imgdir name="40">+ q' n7 b* l2 r3 Y5 E$ R
<string name="type" value="m" /> // 注意这个n 要改成 m 才是怪物 这样 <string name="type" value="m" />' V" f) S; a& ^7 @8 j( w: M3 Y* k
<string name="id" value="0130101" />
/ F9 @2 e$ f9 ^' k( J4 U. N <int name="x" value="853" />
/ y: T8 K) n& z! S8 _ <int name="y" value="157" />8 l/ e, L8 @% t1 f/ s8 @ L
<int name="f" value="0" />3 \8 g2 G- q' X1 m; q7 O
<int name="fh" value="132" />
7 u2 K: R. \. ^6 j+ D1 c <int name="cy" value="215" />/ d5 H6 j0 ?% k$ z$ o* H
<int name="rx0" value="-469" />
9 p, B& e" f4 B* x, t& T <int name="rx1" value="1729" />- O' ^/ d* W( a; }! q
</imgdir>
Y) E7 u1 V7 _) |. q <imgdir name="41"> // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样
. m( ~; {2 F3 D8 [* P <string name="type" value="m" />
- A, u* N3 v/ K) C <string name="id" value="0130101" />" }2 |, d7 H2 n% q. S. m
<int name="x" value="853" />, ^( b$ P4 x4 l/ c5 @
<int name="y" value="157" />
- f: i( s. Z! W4 d8 |! r9 i <int name="f" value="0" />/ o/ r+ H% I* j& e; I( U( N- T, e
<int name="fh" value="132" />" d' h- m; Q. w- L
<int name="cy" value="215" />
. {* r7 y- p; Y! S$ V$ E+ Z; E <int name="rx0" value="-469" />
' w8 D; F( L7 D3 n3 h! v% C+ e1 B <int name="rx1" value="1729" />
! ]' j/ |0 V- S) A </imgdir>
; I5 j- Y0 U: Y7 s2 k: G* A+ p3 i& K+ _1 J$ C5 r9 r
9 ?$ B9 o5 Q5 U# R, R" q
: v7 G( F9 ^; n# X
然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪
& n5 {" J0 j' ^2 B( s
% \: g2 e" L1 J! Y4 Z+ y& V, [0 W& q: B) U' h" M' ~, b' H
我怕看起来不明显,我就刚增加到 77 来了 以此类推* J1 H3 i; h H/ V5 a) k6 ~5 j1 L
1 m+ }8 \8 A( s8 i2 D
<imgdir name="77">" `8 ~; N B$ z+ ~6 |) y
<string name="type" value="m" />7 J5 H( m4 c5 n5 ]# g# C' _& h
<string name="id" value="0130101" />
+ U$ u: t, O' v; d4 q <int name="x" value="853" />
z' }* O- j$ ^$ W9 n. b K( I+ ` <int name="y" value="157" />
p; [7 o. o7 n( N% p, | <int name="f" value="0" />
1 Z- P! A" l" @4 {, }) E9 n <int name="fh" value="132" />2 G$ {5 W5 s& {8 r2 h/ u
<int name="cy" value="215" />6 }& w( C, g2 F! N, d- Y
<int name="rx0" value="-469" />4 V' _7 b' F& g# c
<int name="rx1" value="1729" />
! H& S9 c& N4 p) m </imgdir>
) o9 Y, q! [% o u& p" F. m. s4 [8 M& b
刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了
" U& q; W/ T+ C' {& D6 _
$ } `' W% |3 v; f% S5 Z+ E* I2 [+ o6 d. |! e
<imgdir name="77">
+ T6 u: `5 n! h0 |+ E <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行 n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线* W/ m4 j& ^; a
<string name="id" value="0130101" />
. X$ s2 k6 V ? <int name="x" value="853" />5 l' i6 H r' `
<int name="y" value="157" />( J. [1 O" O; o: B3 T: ]
<int name="f" value="0" />
) T. t# p/ x( {% ^0 o) S <int name="fh" value="132" />
" B$ d S. T0 ?: a- P8 [* r <int name="cy" value="215" />" j6 S9 c- I' O
<int name="rx0" value="-469" />
4 r' F; O% A& x <int name="rx1" value="1729" />
; o$ n/ D! r. l+ N: U5 y, p </imgdir>
( Y+ X3 K" ^ a) f1 a" t* r8 [' S! [" @4 P5 t' E
4 B9 C$ K. L2 E" \: p! w+ B 8 n+ R5 O* y* W$ C4 r, _% z6 t
1 h' q" {* `' V6 Y3 R6 {
如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m
3 W* S8 m0 g/ r) b7 D$ G <imgdir name="77"> // 编号
$ J% Z. U7 D% d; x0 _: H7 G5 } <string name="type" value="m" /> // m 代表 怪物 , n 代表 npc. T8 W, M4 v9 `1 y. i
<string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID
0 a: q) y4 Z) I4 U1 y6 e <int name="x" value="853" /> //这些是怪物位置/ o4 B: l, i& m9 q4 J
<int name="y" value="157" /> //这些是怪物位置
: n, E; N+ p H2 d$ l* | <int name="f" value="0" />2 C& p! z# ^ \4 [
<int name="fh" value="132" />
3 @+ y: \$ ~3 \2 U! i <int name="cy" value="215" />
$ o* \ o) Z. e+ K# a <int name="rx0" value="-469" />7 ~7 p0 x8 D7 N) ^* u0 V
<int name="rx1" value="1729" />
3 D: y& `& G5 R/ l </imgdir>
* \ A4 v J H! B( H' u' ~" M6 x. h" ^% ]$ l6 R: B
* f3 H' b0 B& A/ i- K
1 L6 c+ H- u9 T7 p7 n
; p6 m, a# B% ]/ L. M. c$ b6 } A
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