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冒险岛V079 添加地图怪物数量,刷怪超爽视频教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-11-7 15:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png ; ~' u3 F% I( \9 m. `9 I! B) w5 c3 V
    下面先暂停,是教程后面部分. Q% @( `, S0 b8 W

    ' `& ~) e; M! A0 K下面是视频2  q, d4 l+ H4 w+ h" q
    380281-20160811225537453-616179852_副本.png
    7 \6 `1 ?8 s6 J; l# m- t% |需要下载观看点下面 :' m0 v- h6 e5 N% H$ I- K& E" _, H* c. ]! J
    提取码:增加地图怪物数量视频教程下载
    # \3 E3 F6 X4 i9 n: |- L- B# ]
    , b  {5 c  v: ?8 |3 x" X- [
    提供自动修复XML代码错误,混乱XML代码进行美化、格式化、纠正错误。
    下面网站是整理WZ文件乱码网站,方便操作添加循序; \& i$ j8 d& X/ F3 ?% ^* |
    http://web.chacuo.net/formatxml
    . p1 s& S+ q- N, p: u8 A% H) [: D# m4 w
    1 T( n5 ?' n% z" ~
    说明:5 j) J; o1 B* d  W3 w
    先把角色设置GM权限,方便调式查看ID传送之类!/ j0 g! ]1 p2 h& @
    传送指令一般是:*传送 地图ID     !map 地图ID  ' @! n1 W/ y2 t- ^
    " k0 B. s( D% `: p5 m8 l) ^" o* u8 o
    1.首先找到一个需要添加更多怪物的地图,查看下地图ID
    ) |( r7 O: C5 @: P( i( o, ?3 T地图ID 104040000 射手村
    4 ]* Z5 h# \0 I: z; t- `. _3 j& q3 v+ p, R
    <imgdir name="40">+ q' n7 b* l2 r3 Y5 E$ R
                <string name="type" value="m" />   // 注意这个n  要改成 m 才是怪物   这样 <string name="type" value="m" />' V" f) S; a& ^7 @8 j( w: M3 Y* k
                <string name="id" value="0130101" />
    / F9 @2 e$ f9 ^' k( J4 U. N            <int name="x" value="853" />
    / y: T8 K) n& z! S8 _            <int name="y" value="157" />8 l/ e, L8 @% t1 f/ s8 @  L
                <int name="f" value="0" />3 \8 g2 G- q' X1 m; q7 O
                <int name="fh" value="132" />
    7 u2 K: R. \. ^6 j+ D1 c            <int name="cy" value="215" />/ d5 H6 j0 ?% k$ z$ o* H
                <int name="rx0" value="-469" />
    9 p, B& e" f4 B* x, t& T            <int name="rx1" value="1729" />- O' ^/ d* W( a; }! q
            </imgdir>
      Y) E7 u1 V7 _) |. q        <imgdir name="41">  // 就是怪物的排列循序41一个怪 在添加就按照这个循序添加 42 ~ 43 ~44这样
    . m( ~; {2 F3 D8 [* P            <string name="type" value="m" />
    - A, u* N3 v/ K) C            <string name="id" value="0130101" />" }2 |, d7 H2 n% q. S. m
                <int name="x" value="853" />, ^( b$ P4 x4 l/ c5 @
                <int name="y" value="157" />
    - f: i( s. Z! W4 d8 |! r9 i            <int name="f" value="0" />/ o/ r+ H% I* j& e; I( U( N- T, e
                <int name="fh" value="132" />" d' h- m; Q. w- L
                <int name="cy" value="215" />
    . {* r7 y- p; Y! S$ V$ E+ Z; E            <int name="rx0" value="-469" />
    ' w8 D; F( L7 D3 n3 h! v% C+ e1 B            <int name="rx1" value="1729" />
    ! ]' j/ |0 V- S) A        </imgdir>
    ; I5 j- Y0 U: Y7 s2 k: G* A+ p3 i& K+ _1 J$ C5 r9 r
    9 ?$ B9 o5 Q5 U# R, R" q
    : v7 G( F9 ^; n# X
    然后重启下服务端进游戏看看 有没变化 这个添加应该是最上面的怪
    & n5 {" J0 j' ^2 B( s
    % \: g2 e" L1 J! Y4 Z+ y& V
    , [0 W& q: B) U' h" M' ~, b' H
    我怕看起来不明显,我就刚增加到  77 来了 以此类推* J1 H3 i; h  H/ V5 a) k6 ~5 j1 L
    1 m+ }8 \8 A( s8 i2 D
             <imgdir name="77">" `8 ~; N  B$ z+ ~6 |) y
                <string name="type" value="m" />7 J5 H( m4 c5 n5 ]# g# C' _& h
                <string name="id" value="0130101" />
    + U$ u: t, O' v; d4 q            <int name="x" value="853" />
      z' }* O- j$ ^$ W9 n. b  K( I+ `            <int name="y" value="157" />
      p; [7 o. o7 n( N% p, |            <int name="f" value="0" />
    1 Z- P! A" l" @4 {, }) E9 n            <int name="fh" value="132" />2 G$ {5 W5 s& {8 r2 h/ u
                <int name="cy" value="215" />6 }& w( C, g2 F! N, d- Y
                <int name="rx0" value="-469" />4 V' _7 b' F& g# c
                <int name="rx1" value="1729" />

    ! H& S9 c& N4 p) m        </imgdir>
    ) o9 Y, q! [% o  u& p" F. m. s4 [8 M& b
    刚才 9000068 这个怪物ID不存在 我改成 0130101 这个了
    " U& q; W/ T+ C' {& D6 _
    $ }  `' W% |3 v; f% S5 Z+ E* I2 [+ o6 d. |! e
             <imgdir name="77">
    + T6 u: `5 n! h0 |+ E            <string name="type" value="m" /> //注意这个是要是m 才行   n是NPC的意思,这里一定不要错不然会掉线* W/ m4 j& ^; a
                <string name="id" value="0130101" />
    . X$ s2 k6 V  ?            <int name="x" value="853" />5 l' i6 H  r' `
                <int name="y" value="157" />( J. [1 O" O; o: B3 T: ]
                <int name="f" value="0" />
    ) T. t# p/ x( {% ^0 o) S            <int name="fh" value="132" />
    " B$ d  S. T0 ?: a- P8 [* r            <int name="cy" value="215" />" j6 S9 c- I' O
                <int name="rx0" value="-469" />
    4 r' F; O% A& x            <int name="rx1" value="1729" />
    ; o$ n/ D! r. l+ N: U5 y, p        </imgdir>
    ( Y+ X3 K" ^  a) f1 a" t* r8 [
    ' S! [" @4 P5 t' E

    4 B9 C$ K. L2 E" \: p! w+ B8 n+ R5 O* y* W$ C4 r, _% z6 t
    1 h' q" {* `' V6 Y3 R6 {
    如果出现掉线,看下面说明,编号下面的是不是 m ,如果是n就改成m
    3 W* S8 m0 g/ r) b7 D$ G         <imgdir name="77"> // 编号
    $ J% Z. U7 D% d; x0 _: H7 G5 }            <string name="type" value="m" />   //  m 代表 怪物  , n 代表 npc. T8 W, M4 v9 `1 y. i
                <string name="id" value="0130101" /> // 这个是怪物ID
    0 a: q) y4 Z) I4 U1 y6 e            <int name="x" value="853" />    //这些是怪物位置/ o4 B: l, i& m9 q4 J
                <int name="y" value="157" />
       //这些是怪物位置
    : n, E; N+ p  H2 d$ l* |            <int name="f" value="0" />2 C& p! z# ^  \4 [
                <int name="fh" value="132" />
    3 @+ y: \$ ~3 \2 U! i            <int name="cy" value="215" />
    $ o* \  o) Z. e+ K# a            <int name="rx0" value="-469" />7 ~7 p0 x8 D7 N) ^* u0 V
                <int name="rx1" value="1729" />

    3 D: y& `& G5 R/ l        </imgdir>
    * \  A4 v  J  H! B( H' u' ~" M6 x. h" ^% ]$ l6 R: B

    * f3 H' b0 B& A/ i- K
    1 L6 c+ H- u9 T7 p7 n QQ截图20201107161938.png
    ; p6 m, a# B% ]/ L. M. c$ b6 }  A
    哎...今天够累的,签到来了1...
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    新手上路

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    发表于 2020-11-16 21:49:58 | 显示全部楼层
    改完怎么怪都站着不动
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-6 23:36
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-11-16 22:07:14 | 显示全部楼层
    # y5 Z" k6 A6 |+ R6 i- X
    把怪物坐标改下就好了, 还有GM号隐身了没,隐身了怪物是看不见你的就不会动
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    匿名  发表于 2021-1-27 09:09:14
    那个版本才能用?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2021-5-20 09:35:59 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2021-5-25 13:59:53 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2021-12-1 04:10:02 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-7-17 17:47
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2023-1-2 15:01:44 | 显示全部楼层
    请问一下这是得一个地图一个地图的改吗??
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  • TA的每日心情

    2023-3-17 08:50
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-3-16 10:52:44 | 显示全部楼层
    好用  学习大佬
    新手坚持签到
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2023-8-10 23:02:19 | 显示全部楼层
    感谢分享,辛苦了
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  • TA的每日心情
    无聊
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2023-10-29 21:00:16 | 显示全部楼层
    能教下怎么在img文件里修改怪物刷新率吗 我玩的是联机版
    哎...今天够累的,签到来了1...
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